Belofte version 2.1.8
A promising chess program using the UCI or Winboard interface
bLevel Member List

This is the complete list of members for bLevel, including all inherited members.

bLevel()bLevel
bLevel(bLevel const &)=defaultbLevel
bLevel(bLevel &&)=deletebLevel
clearPondering()bLevel
flagLevelChanged()bLevel
getMaxDepth() constbLevel
getQSDepth() constbLevelinline
getSearchDepth() constbLevel
getType() constbLevel
isPondering() constbLevel
operator std::string() constbLevel
operator=(bLevel const &)=defaultbLevel
operator=(bLevel &&)=deletebLevel
qsDepthReached(depth_t const d) constbLevel
searchDepthReached(depth_t const d) constbLevel
setDepthCommand(depth_t const d)bLevel
setGameTime(int const msPerGame)bLevel
setGameTime(int const msPerGame, int const msIncrementPerMove)bLevel
setInfinite()bLevel
setMateSearch(depth_t const d)bLevel
setMaxDepth(depth_t const d)bLevel
setMovePlayed()bLevel
setMoves(std::string movelist)bLevel
setMoveTime(int const msPerMove)bLevel
setMoveTime(int const msPerGame, int const nMoves)bLevel
setMoveTime(int const msPerGame, int const nMoves, int const msIncrementPerMove)bLevel
setNodes(int64_t n)bLevel
setPondering()bLevel
setQSDepth(depth_t const d)bLevelinline
setRemainingTime(int const msPerGame)bLevel
setSearchDepth(depth_t const d)bLevel
stillTimeLeft(depth_t const d, long const nTimeElapsed) constbLevel
stoppingSearch(long const nTimeElapsed) constbLevel
undoMovePlayed()bLevel
~bLevel()bLevel